進捗どうですか?

Unityで2D格闘ゲームを作っています。

Unity格ゲー製作状況その2

最近はあまり作業できていないので進捗は少ないです。

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Unity格ゲー製作状況

ブログが放置気味だったので格ゲーの進捗状況でも軽くまとめていこうかと。

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Unityゲーム製作の近況

生きてますよ。ダラダラ開発してます。

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【Unity】頂点カラーで輪郭線の太さを制御する

最近、3Dでアニメ的な表現をするのが流行っているような気がしてなりません。

3Dでアニメ的な表現というと、どうしても3D臭さというか違和感がつきものだと思います。

しかし、ハードや技術の進歩に伴い、徐々にアニメらしく見せることができるものができてきていると感じています。

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Unityのデフォルトのトゥーンシェーダにノーマルマップを実装する

Unityにデフォルトでついているトゥーンシェーダには、

ノーマルマップを設定するパラメータがなかったので、

Toony-Lighted.shaderに追加してみました。

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