【Unity】3Dによるアニメ表現の模索
最近は格ゲー作ったりJumping Unity!改修したり。
格ゲーのほうはアニメーション表現を模索中。
キャラは3Dで作成。
こんな感じで適当にポーズを調整していって適度にウェイトをかけつつコマ送りで再生してます。
現在はコマごとにエフェクトをつけたり部位のサイズを弄ったりできるように機能を作成中です。
最近は格ゲー作ったりJumping Unity!改修したり。
格ゲーのほうはアニメーション表現を模索中。
キャラは3Dで作成。
こんな感じで適当にポーズを調整していって適度にウェイトをかけつつコマ送りで再生してます。
現在はコマごとにエフェクトをつけたり部位のサイズを弄ったりできるように機能を作成中です。