進捗どうですか?

Unityで2D格闘ゲームを作っています。

2014-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityゲーム製作の近況

生きてますよ。ダラダラ開発してます。

【Unity】頂点カラーで輪郭線の太さを制御する

最近、3Dでアニメ的な表現をするのが流行っているような気がしてなりません。 3Dでアニメ的な表現というと、どうしても3D臭さというか違和感がつきものだと思います。 しかし、ハードや技術の進歩に伴い、徐々にアニメらしく見せることができるものができて…