Unityゲーム製作の近況
生きてますよ。ダラダラ開発してます。
続きを読む【Unity】頂点カラーで輪郭線の太さを制御する
最近、3Dでアニメ的な表現をするのが流行っているような気がしてなりません。
3Dでアニメ的な表現というと、どうしても3D臭さというか違和感がつきものだと思います。
しかし、ハードや技術の進歩に伴い、徐々にアニメらしく見せることができるものができてきていると感じています。
続きを読むDropboxにアップロードしたUnityゲームをはてなブログに埋め込む
ゲームじゃないですけど(ゲームもやり方は一緒です)。
続きを読む